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双生:《我叫MT3》和《神雕侠侣》的隐秘关系

2020年09月11日 15:38来源:未知手机版

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1月28日,乐动卓越旗下的著名游戏作品《我叫MT3》开启测试。

和获得成功的“我叫MT”系列前两作不同,据新闻报道,该系列的第三部作品并非由乐动卓越自主研发,而是交给了另一家公司——豹风网络。

豹风网络成立于2008年,2015年12月挂牌新三板。代表作品是2013年推出的的《黑暗光年》,那是一款横版格斗游戏。

乐动卓越当然不会轻易把鸡蛋放在别人的篮子里。乐动卓越和豹风网络存在紧密的资本联系,豹风网络在新三板上市时,认购第一和第二分别是乐动卓越和乐动卓越控制的机构。除了《我叫MT3》之外,豹风网络目前还在为乐动卓越开发其从韩国获得授权的小说改编游戏《龙族》。

但一位豹风网络的员工向触乐透露,之前乐动卓越的确将《我叫MT3》的IP授予过该公司,但由于开发周期过长等原因,目前测试的《我叫MT3》并非豹风网络开发。

■ 邢山虎先生在《我叫MT2》发布会上说“不要糟蹋黄金IP”

2014年,乐动卓越曾为《我叫MT2》的发布举办盛大的发布会,那次发布会上,乐动卓越宣布了一系列惊人的消息,包括《我叫MT2》最终代理给腾讯进行运营,并在发布会当天宣布开启限量测试。

在《我叫MT2》的发布会上,乐动卓越CEO邢山虎先生曾说:“不要糟蹋黄金IP,如果做得不好,就叫什么前传、外传,做得好,就叫MT2。”

如今,冠上系列第三代正统名号的《我叫MT3》显然得到了乐动卓越的认可,这是他们想要的。

但大量指责自《我叫MT3》面市时始就围绕着这款作品,其中最大的指责是该作品“几乎像素级”模仿了网易出品的《梦幻西游》手游版。从玩法,到系统,到UI排列,甚至到首充活动赠送的物品,《我叫MT3》都和《梦幻西游》手游版毫无区别。

上图为《梦幻西游》,下图为《我叫MT3》,后者仿佛前者在艾泽拉斯位面的忠实映射

但《我叫MT3》的尴尬远不止表面上看到的那些。触乐得到消息称,作为目前手游领域最赚钱的IP之一、著名游戏公司的重磅之作,《我叫MT3》的游戏包体中出现了大量来自其他游戏的资源文件。

■ 《我叫MT3》的安装包中出现了武侠游戏才会出现的技能音效

触乐记者试图复现此点,当我们将《我叫MT3》的安装文件解压缩后,这一怀疑在目录assets/artres/sound下得到了证实。

在《我叫MT3》的skill文件夹中,出现了anranxiaohunzhang(黯然销魂掌)、bamendingxing(八门定星)、banmasuo(绊马索)、budongchan(不动禅)等只有武侠游戏才会出现的技能音效命名。众所周知,《我叫MT3》继承了暴雪《魔兽世界》的世界观,被魔法与圣光笼罩的艾泽拉斯大陆上并没有这些来自古老东方的神秘力量。

触乐发现,这些素材来自另一款游戏——完美世界开发的《神雕侠侣》。

我们将《我叫MT3》与《神雕侠侣》的音效文件进行了详细的比对,在sound目录下,共有chat、monster、music、skill和ui五个音效文件夹,其中monster、skill、ui三个文件夹中所有素材文件与《神雕侠侣》完全一致,包括文件命名和文件数量,几乎一丝不差。我们抽取比对了两者部分音效文件的MD5值,MD5相同,确认是相同的文件。

左为《我叫MT3》,右为《神雕侠侣》

不只是音效素材相同,《我叫MT3》中还有其他令人费解的文件。

在《我叫MT3》ipa文件解包后的Payload/mt3.app/patcher.xml文件中,同样出现了令人费解的文字。如图:

艾泽拉斯为什么会有全真教和大理段氏?

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